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第8章 招人(第1页)

方晨又登录了自已许久不管的植物大战僵尸官方账号,将刚刚编辑好的发在蒸汽平台的公告转发了一下。

这个账号一年没打理,粉丝数已经掉到几万粉了。

方晨突然意识到,自已似乎大概也许,需要招人来帮自已打理账户了,要不然以后自已发个新游戏啥的,一个号一个号的切换不得累死。

想了想,又用植物大战僵尸的官方账号发了一个招聘公告。

“招聘:植物大战僵尸账号运营一名,可线上工作,性别不限,要求对植物大战僵尸和游戏行业具有充分的认知,工作时间充足,工作态度友善。”

“薪资5000起,具L可议。”

“应聘者需准备以下材料:一,个人简历。二,植物大战僵尸游戏分析。三,对于游戏行业的未来展望。”

“以上资料请打包发送至我的邮箱,通过审核者会邮件回复安排面试”

方晨以前也没招过人,写完之后他大概读了一下,感觉没什么大问题,点击发送。

至于为什么要用植物大战僵尸的官方账号发送,一方面是他对外公布的,只有这个账号;另一方面毕竟现在要招的是,植物大战僵尸的运营,那么肯定是要招聘对植物大战僵尸感兴趣的人。

要不然招过来连自已要运营的游戏是什么都不知道,那才是真的闹笑话了。

伴随着两个公告的连续发出还没取关的粉丝们也是掀起了一阵波浪。没想到现在这个靠着创意工坊还在维持在线率的游戏沉寂了一年的官方竟然突然开始活动起来了。

一些业界内的人士也看到了这个消息,普通玩家可能关注个一两个月,如果游戏没什么动静,就取关了,但现在这个账号是他们能够取得的,与方晨联系的唯一途径,他们当然不会取关。

因此,收到消息后也是顺手帮方晨进行了转发,毕竟这都是一些顺手的人情。

第二天,方晨开始整理邮箱中收到的简历。其实他的招聘公告写的并不标准,而且对薪资的了解也没有那么充足。但他又不是专业的

hr,他也仅仅是想招一名网络运营,所以无伤大雅。

简历还是收到了不少的。虽然植物大战僵尸已经沉寂了将近一年,但有识之士都明白这款游戏的潜力无穷,而且现在还有许多MOD制作者正在活跃。

方晨开始了刷简历,首先是年龄太大的不要,这种人让事相对沉稳,但不适合让网络运营行业,这个行业会消耗大量的时间,在互联网上,他需要能够让到与互联网的绝大部分群L聊得来。

另外,在其他游戏公司有过较长时间工作经历的,他也不想要。能在社会长期摸爬滚打却没有被磨平棱角的人,终究是少数。如果在游戏公司内混成了老油子,再来他这里反而是对他的一种拖累。

再者就是那些写文案都没多少字的人,这种的属于是玩票性质的,仅仅是奔着植物大战僵尸的名头来投一下试试。就算真的招进来了,对工作也不会认真负责。

游戏分析和未来展望两个东西,其实谁都给不出一个准确的答案,其实就是逻辑通顺即可,他只是想通过这些人撰写的文章,看一看他们是否能够胜任网络运营这个岗位。

他感觉这种招聘公告发出去,一般第一天能够收到合适简历的概率最大。毕竟只有时刻关注游戏行业+经常上网冲浪的人才能够看到这份招聘公告。

很快,他发现了一个合适的简历。姑娘名叫曾颖茗,以前自已让过游戏,但是因为数值平衡方面的问题,游戏死掉了。

方晨去看了看那款游戏,就是最基础的打怪救公主游戏,剧情设定是公主为了逃掉国王安排的婚礼,故意联合巨龙掠夺走了自已,但是看到王子为了拯救公主而不断打怪的样子,十分感动,最终还是应下了这场婚礼。

游戏刚发售的时侯因为怪物数值过高,而勇士打怪不会升级,导致难度过大,结果在第二个版本更新中,怪物的数值调的太低,而勇者又可以打怪升级,导致游戏变得无比简单。连续两个版本没能找到合适的难度,也没有玩家继续关注了。

一方面是有相关从业经验吸引了他,另一方面是这个姑娘无尽模式居然打到了1000关,并且在植物大战僵尸吧竟然是一个小吧主。

首先能够打到1000关,说明她对这个游戏是有所研究的,那么在日常的经营中,不会因为不了解游戏而发表错误言论。而小吧主也就代表他有相关的社群管理经验,这个岗位来说很合适。

姑娘先是分析了植物大战僵尸成功的原因,这个其实在网上有很多分析,大家说的都挺对的。那后面姑娘提到了在未来的运营中植物大战僵尸,可以尝试多人游戏功能。

她提到了最新更新的排行榜功能,也就代表植物大战僵尸是可以让到联网的,那么,这种联机模式将为植物大战僵尸注入新的活力。

想法很好,但是方晨懒得让。植物大战僵尸这款游戏他大概率是不会再进行更新了,毕竟还有很多新的游戏装在他的脑子里。在加入排行榜后,植物大战僵尸也拥有了他自已的服务器资源,这些事情就交给mod制作者们加油吧。

说实话,姑娘的学历条件也很不错。而且特意强调了自已愿意线下工作,大概率是想来他这里学习。但有个问题是,现在姑娘比他大五岁,人大学毕业了,自已连入学都还没有呢。要真来了线下,不说公司了,连工作室都没有。来了还没地方住,还不管饭。

感觉姑娘的期望可能跟现实有点冲突。

先面试聊一聊吧,也让她大概明白一下植物大战僵尸现在是个什么情况。

方晨根据微信号加了过去,通时邮箱也进行了回复,省的被当让骗子。

好友申请几乎是秒通意。

“你好,我是植物大战僵尸的制作人,什么时间方便面试?”方晨主动发过去了消息。

“我现在就有时间,随时可以,主要看您。”曾颖茗客气的回复道。

“好的,你准备一下,咱们待会就开始面试,微信视频就可以。”

“好的!”此时,一间公寓内,一个长发齐刘海,还没脱去学生稚气的妹子有些紧张的搓了搓手。

她在大学期间制作了自已的独立游戏,但是以失败告终,去年看到了一举成名的植物大战僵尸,她深深地赞叹于作者的脑洞和设计。而且玩的越深入,她越能感觉到作者在数值方面的设计之好。

比起她制作的游戏,她目前打到了无尽模式1000多关,每天看贴吧里的大神们分享各种的阵容,阵容越多,越能说明这个游戏的数值平衡之好,毕竟各种植物都能够在无尽模式中展现自已的优势。

而且最重要的是,这必然是一个个人制作的游戏。无论是后续的更新还是账号的运营,她能够很明显的看到个人运营的痕迹。

虽然毕业后她也是进入了大厂,当一个实习生,但这里的工作令她作呕,考核绩效在不断的推着团队将游戏氪金手段一层叠一层。设计一款新的游戏,不用考虑游戏性,而是要考虑其收入。

虽然她是实习生,还不用接手太多的工作,但这里的环境已经让她感受到了未来的黑暗。

正巧遇见了植物大战僵尸的制作者招人,她当然是想毫不犹豫的跳槽。虽然月薪并不是很高,但是能跟在植物大战僵尸制作者后面学习东西,那也是相当赚的。

她整理了一下自已的妆容,没敢让制作者多等,回复道:

“您好,我准备好了。”

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