由于喜新厌旧,此时时宇把最显眼的位置,留给了素素。
虽然说,素素自己也不想被抱着……但耐不住时宇还没捏够。
……
“无限吞噬,只能围绕‘水’来进行进化啊……”
“不知道多吞点海水,会有什么变化。”
出来后,时宇看向了蓝天、大海。
在出来之前,时宇它们又尝试了让素素吞噬一些东西。
然后发现,素素并不能朝着其他属性去进化,觉醒其他属性的种族技能。
只能觉醒与“水系”相关的契合自己的种族技能。
也不知道是技能效果限制,还是熟练度限制。
比如他们让素素吞噬冰系能量结晶,素素便只能觉醒“冻水”技能!
比如他们让素素吞噬火系能量结晶,素素便只能觉醒“沸水”技能!
比如他们让素素吞噬虫虫凝聚出来的海龙王幻影,素素便只能觉醒水系高阶技能“水龙卷”!
就连“毒之抗性”,“雷电抗性”,也都是建立于水的净化能力,纯水的绝缘能力下掌握的。
至于,像“时间果实”这样的强大资源,也不知道是无限吞噬消化不了,还是契合度不够,总之什么技能也转化不出来,这就很闹心。
【名称】:变异水史莱姆
【属性】:水
【种族等级】:低等君王
【成长等级】:统领级
【种族技能】:
低阶:泡泡(精通)、雷电抗性(入门)、毒之抗性(入门)
中阶:水之再生(入门)、沸水(入门)、冻水(入门)、净化(入门)
高阶:水龙卷(入门),倍化(熟练)
超阶:水元素掌控(入门)
【教授技能】:
高阶:威慑(入门)
超阶:无限吞噬(入门)
【能量值】:33113
眼下,从遗迹空间出来后,素素已经脱胎换骨。
这座岛屿的土著,除了净水精灵王,估计没有比它更强的了。
不过,它能力虽然看起来复杂,但其实也不算复杂。
因为除了威慑和无限吞噬,素素的全部低阶、中阶、高阶种族技能的效果,基本被水元素掌控所覆盖。
说白了,它现在的能力,就是控水。
水元素掌控,就是这些技能的上位技能。
哪怕没有那些技能,通过水元素掌控,素素也能把水温降低到冻水,提升到沸水。
也能提纯水流,达成抵抗雷电效果。
也能控制水流,修复自己的身体。
但这样技能分开其实也挺好,相比超阶技能,至少低阶技能时宇还能轻松加点,让它尽快形成战力。
虽然水元素掌控更强,除了这些能力还能祈雨、制造水分身、转变成各种各样的水系下位技能,但加点太难,就显得索然无味。
不过,虽然加点困难,但等时宇恢复过来,肯定也得第一时间升级下的。
毕竟,等把素素培养到霸主级,就能让它去接收沧海遗迹的传承,进化为准神话种族的沧海精灵了。
这是最终目标!
而加点超阶种族技能,是让它达到霸主级的最完美途径。
“无限吞噬毕竟不是种族技能,带动不了成长等级的提升,还是等超阶技能不怎么费力后再加吧。”
“先以超阶种族技能‘水元素掌控’为主!”
目前,入门级的无限吞噬,把素素的种族等级提升到君王种族,应该就是极限了。
想往更高提升,就得吞噬更高级的资源。
水元素掌控得益于素素自身的元素种族以及十颗营养进化果,但是现在,达到了君王种族后,同级别的资源,已经很难提升素素的种族等级了,想靠普通资源提升到霸主种族根本不可能。
然而,高级别的资源,时宇他们就算弄到了,以素素现在的成长等级和无限吞噬熟练度,估计也无法消化、转化。
所以,时宇思考后,决定还是以提升它成长等级为主,种族等级随缘,反正有沧海精灵传承兜底,未来种族低不了,未必非要依赖无限吞噬提升。
但要想提前提升种族等级,又不想加点无限吞噬,也不是没可能。