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第一千十二章 复工后的日常(求订阅)(第2页)

然而只变数值这么温柔怎么可能呢?后面的套路还多着呢。

可是这些xx养猪场们就真的能赚大钱吗?对不起,赚钱需要切韭菜,有量才有韭菜。而这种套路是如此的简单易懂,国内会做app的厂商又是如此之多,以至于只有第一个吃到螃蟹的能多吃几天,后面就变成了竞价游戏,买量价格欻欻就上去了。

因此最终是广告流量商赚了大钱,逼的各路养猪场只能继续挖空心思提升用户的使用天数,创造更有效的套路。观察他们的套路,可以出一本书,叫《人类迷惑行为大赏养猪版》。

只是就苦了像赵杰这样兢兢业业做app做游戏的。

坐在楚垣夕对面,赵杰感到极为丢人,仿佛刚被八个壮汉蹂躏过一样,把手机一揣,哀伤的说:“老楚,再给来一次昏君系统吧!”

“咱不是拍电影吗?”楚垣夕也很无奈的表情,“电影只要行业恢复正常了立刻立项,实际上剧本已经在做了,只是没立项而已。”

“远水不解近渴啊——”赵杰继续哀嚎,“等电影都明年了,明年游戏都凉了啊!”

“我靠你真是人才啊,3000万dau的游戏一年就能给做凉了,我也佩服死你了!要你何用啊?”

“话真不能这么说啊老楚,现在游戏行业竞争多激烈啊?别人家的好游戏也是一个接着一个啊。”赵杰极为委屈,“咱家的优势不就是自媒体吗?”

“那你找陆羽啊!”

“我早就找啦!”赵杰心说我还用你提醒啊?找陆羽要是有用我还找你干嘛呢?“陆羽说昏君系统是你提出来的,他只是执行而已。这种活动他自己不知道怎么搞。”

楚垣夕无奈就在于昏君系统这玩意不是随时随地都能搞的,搞第一次还行,不可能来回来去的搞。换言之他自己也不知道怎么搞,这是运营达人的灵光一闪,用行业术语讲叫做没办法总结出方法论,需要创意的运营本来就很难总结方法论。

“创意!你知道这种活动是需要创意的吗?当时我是正好想到这么一个创意,也有一定可行性,所以就搞出来了。你提出一个和昏君系统等量齐观的创意,我让陆羽给你搞。我建议你闭关一段时间,想不出来不要吃饭,去吧。”

赵杰心说你莫不是难为我胖虎?我要能想创意你是不是也能写代码啊?可惜就是他不是老板,要是跟楚垣夕易地而处,给老子关小黑屋写代码去!写不出来不让吃饭!

然而,楚垣夕忽然猛的一抬头,然后手机夺命连环call陆羽。

很快陆羽飞驰而来,只听楚垣夕问:“我记得你最近签了个b站主播,是搞互动游戏视频的是吧?”

巴人信息很少签现成的主播,一般都是自己做,但是因为巴人在b站起步慢了,所以楚垣夕也支持陆羽直接签。

“对对对,给巅峰视效做推广的时候顺手牵下来的。那人也是巅峰视效的ugc用户。”

楚垣夕其实是说给赵杰听的,有签约的话他肯定知道,而且知道价钱,这是巴人的管理方式。

赵杰那么精明当然也听懂了,“老楚的意思是说,利用互动游戏给《无道昏君》推b站?”

“对啊,b站抄橙光游戏做了个互动游戏视频的引擎,蹭《隐形守护者》的人气,咱为什么不用呢?”

“可是我记得去年b站力推,火过一阵之后很快就凉了啊。”赵杰挠头,在“年轻人都用b站”的感召下他也成了b站用户,并不是完全没了解,而互动游戏视频有点类似文字冒险游戏的感觉,还是有点意思的。

特别是他也已经开始创业了,不可能不接触创业层面的信息。去年在《隐形守护者》的带动下,下半年“互动视频风口”这个词可是甚嚣尘上,不但b站搞,企爱优三大视频平台也都进行了布局,布局还没完成就凉了。

“哎,你可别这么快就下断言,谁告诉你长视频平台的互动探索已经凉了啊?你知道企鹅多努力吗?”

“企鹅?”赵杰诧异的问:“你说的是那个什么《佛头起源》吗?那还不叫凉,还有什么叫凉啊?我记得去年网飞还出了个《黑镜》,一样凉的特彻底。”

“你说的都是老黄历。”楚垣夕顺手打开一份报告,“那些都是所谓的多线剧情电影,拍起来累,观众体验也不见得好,关键是其实没什么参与感。所以企鹅直接解决参与感的痛点,换成你,作为游戏公司,你怎么提高参与感?”

“我……只是提高参与感,我做成角色扮演游戏?”

“你还行啊。”楚垣夕欣慰的点头,赵杰虽然是程序出身的游戏公司经理,但是直觉已经很靠谱了,确实有成为游戏制作人的潜力。“企鹅最近做了一个角色扮演类的,叫《我加》,你可以体验一下。虽然是粉丝向的,但是把互动视频玩出花样来了。”

这个游戏让玩家扮演的是明星的经纪人,剧情都是跟明星近距离互动,情节像职场剧,但内容像真人秀,其中还加入了一些qte玩法,也就是点击和滑动屏幕等等,非常场景化。

让楚垣夕比较佩服的正好是游戏设计环节。《我加》里边游戏分成八章,玩家过关不能解锁新章,必须到现实中新的一天才能解锁,对应着游戏内的八天工作经历,从菜鸡助理开始参观公司,到帮明星设计方案等等。可以说这种设计模式让粉丝的体验非常切实。

而且这也很有当年外网爆款互动游戏《lifeline》的感觉。《lifeline》的互动和《隐形守护者》的互动之所以体验完全不一样,时间是一个重要因素。

《隐形守护者》中玩家仍然是在看故事,只不过做出的选择影响故事的走向,点击一个选项,下一步就会出现。而《lifeline》中主角做出某个选择后,配角对主角说这样的话咱们八个小时之后再联系,那就真是现实中八个小时之后才会有下一个剧情。正因为如此,玩家才会有身临其境的感觉,才会完全带入主角的身份和立场去思考。

《我加》也是互动游戏,虽然是视频互动而不是文字,但吸收《lifeline》的精华肯定是有所裨益的,相当于考试的时候抄对了答案。

因此楚垣夕已经责成杨苑美去联系企鹅视频了,这套玩法巴人也想玩一玩,用来推自己的艺人显然是极好的。

不过这对赵杰没有什么用,他关心的是推广效果。“但是咱推《无道昏君》,还是在b站走自媒体,说这些都没用啊。b站阿婆主的互动游戏视频确实凉。”

楚垣夕给陆羽使了个颜色,陆羽立刻似模似样的咳嗽一声,说:“你这个是只知其一。自媒体最重要的能力是什么?是持续输出内容的能力。b站蹭这个热度的阿婆主基本都不是持续输出的,所以不容易火。互动视频做起来有难度,费的功夫很大,但是性价比低,效果可能还不如普通视频,所以很难坚持。”

说到这里他举了个例子:“去年b站组织的互动游戏大赛,金牌得主的粉丝目前不到15万,但是有一个坚持做互动视频的草根,靠持续输出内容到目前已经七十多万粉丝了,一天涨粉5000,已经成了大号,可见类型并不是没有吸引力。”

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