求订阅,又掉成鬼了……
大章7000字,为谢愚生盟主加更。
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楚垣夕的这个表述让顾鸿茹十分诧异,因为巴人的账目特别透明,她不是投资人都能通过业务测算轻易拿到数据,最近就不应该有外汇所得才对啊?什么叫做账上多了4000万$的活钱?我的账号上为什么没有多出一分钱?楚垣夕的钱都靠黑客黑来的吗?
不过楚垣夕肯重新考虑总是一件好事,杜姆来化缘的时候顾鸿茹就已经把相关信息,包括追溯到2012年创建vine的一切都发给楚垣夕了,自然也就包含后来另外两位创始人的动向,难得他还都给记下来了,能够活学活用。
然而,她无论怎样也想象不到楚垣夕和撒币之间其实缘分不浅。
顾鸿茹之所以对巴人了解的这么多,当然是因为现在有很多投资机构都看上巴人账上这笔钱了,其中跟楚垣夕有关系的可不止她一个,还有人把主意打到朱魑和声叔头上的。这要是能把巴人拉过来当lp,那可就小母牛倒立,牛逼上天了,即使不能让巴人做自己的lp,拆借一下也是美滋滋,利息好商量。
不过她也知道这事特别难,因为楚垣夕根本不按套路出牌,他可能是攒着这笔钱有用。
至于谁有用?有什么用?当然是小康用来融资了,小康一天对钱有需求,巴人这笔钱就很难薅出来。
但是,只要能够“完全洞悉”复杂的局势,很多问题都是有解的。比如有一个简单有力的办法让小康不需要这笔钱,那就是快速的把小康推到纳斯达克去上市。硬薅巴人的羊毛叫做扬汤止沸,推动小康上市叫做釜底抽薪。
所以这几天顾鸿茹靠沾濮明易的光,频频接触楚垣夕,时不时就吹点风过去。但是楚垣夕就像一个不解风情的直男一样,美女问她何以为报的时候说可惜你是个女儿身,不然洒家与你结为异性兄弟。
其实楚垣夕已经很给顾鸿茹面子了,换成其他人来吹风根本不搭理,理由当然是复工后工作繁忙。比如说明天李靖飞就要造访,憋了这么多天终于要来了,得好好接待一下。
像这种有预约的事项还好,经常出现没有预约的。
比如说赵杰就突然找过来吐苦水,因为《无道昏君》的运营出了点毛病。这个毛病还不是自身出的毛病,而是《无道昏君》本身也有买量的需求,但是最近买量太特么贵了!
不但《无道昏君》买量,就连《乱世出山》当初也是买量的,两者买量都不多。《无道昏君》买量主要是为了保住3000万的dau,游戏总是有流失率的,再高的留存率也没用,就算每天只流失1%的玩家,3000万dau也是30万的afk,何况流失率肯定不止1%,所以总要补充一些活水。
然而好景不长,《无道昏君》刚开始买量,另一类名叫“网赚类游戏”的就开始作妖,拼了命的买量,到最近已经把买量价格抬了个300%上去,而且主要渠道就是头条系巨量引擎,正好和《无道昏君》形成正碰。
赵杰每天光看着费用一栏就频频惨叫,因为《无道昏君》的利润率并不高,属于良心游戏里比较死板的,然后买量成本又特别高,这公司就没有活钱发展了。要不然他也不至于跟楚垣夕吹风提高arpu值。
网赚类游戏的代表就是各种xx养猪场,从转圈的鲲小游戏演化而来。这类所谓“网赚”的app美其名曰让用户上网赚钱,实际上的商业逻辑是买量的费用只要小于用户平均制造的广告收益就能玩的下去。因此利润空间极高,能够承受的买量成本也就非常之大,买量的价格就算做高到四十块钱都能把钱赚回来,是一般app承受不起的,连赵杰都有点遭不住。
他今天就是来求帮的,这时看楚垣夕似乎没事,很好奇的拿出手机问:“哎老楚,你说那些网赚类的游戏为什么有那么多钱啊?是因为做区块链吗?”
“什么那么多钱做区块链?”
赵杰指着手机上一个叫“恐怕有钱”的app说:“这个,我弄了十多分钟就能提现20多块钱,这不被薅羊毛薅死啊?他们也太有钱了吧?”
楚垣夕当时就惊了,这违背他对互联网的认知啊?拼多多和瑞幸也没这么牛逼过,薅拼多多和瑞幸的羊毛至少是需要走流程的!
结果他拿过赵杰的手机摆弄了半天,发现这确实是一个打着区块链名头实际跟区块链没有一毛钱关系的app,然后充满疑问的问:“我咋找不到你的提现记录呢?”
“说是攒到50块才能提。”
楚垣夕“啪”的一声把手机砸在桌子上,“噢,合着您还没提现呢啊?没提现您一惊一乍的干什么啊?”
“这不是很快就能到五十了?”
“抱歉你永远也到不了五十,并不是名字叫xx有钱就真的有钱。”楚垣夕又把这个app打开扒拉几下,说:“看见没有?这有个给他们做地推的选项,估计你去拉人头能凑够提现,跟什么比较像自己想吧。但是也有可能即使你拉了人头也提不了现。人家这个忽悠玩家的技术,你得学着点!”
“我靠!”
只听楚垣夕说:“你应该是去切韭菜的,结果被人当韭菜给切了。这个打着让用户能够大额提现的虚假广告买量,实际上走的是广告奴隶的路线。你玩到20块钱这个过程,大概给人家赚了有十来块钱的广告费了?”
所谓广告奴隶,就是把用户拉过来,然后让用户在自己的app里点广告赚金币,最后用金币兑换现金,整个过程进行一个美化和包装。
要知道在这类app里用户进行一次广告点击,游戏运营商从广告商那获得的费用是很高的,假设按五毛一次来计算,用户能提现这五毛吗?实际情况是连五厘都很难拿到,都在给app做贡献。
广告奴隶不是分成抽水,分成是三七分、五五分、七三分,而是看心情要不要赏用户一点。
而且用户肯定不是只点一次广告,系统会设置一个极为遥远的大额提现目标,为了达成,一天要点十五六次之多,连着点个几天才能发现坑爹。
不得不说的是,这类产品越做越聪明,上来先让用户提个三毛两毛的达成信任,这点钱比拉新成本低多了,然后开始套路。
被“提现”两个字所引诱的玩家是最容易套路的,各种手段万变不离其宗,总之目的就是形成降智打击,让玩家以为只需要付出一点点时间,实际需要付出大量时间,最后发现几乎没有可能提现。
比如让玩家通过初期的计算以为玩个10天左右就能提现五十块一百块,但玩个五六天之后就会发现数值变了,后面赚金币变难,时间需要拉长到十五天、二十天等等。可是一百里路已经走了一半了,怎么办?继续呗。
然而只变数值这么温柔怎么可能呢?后面的套路还多着呢。